УкраїнськаУКР
EnglishENG
PolskiPOL
русскийРУС

В лабораториях «Обоза» расшифровали код Медведа

486
В лабораториях «Обоза» расшифровали код Медведа

Со времени выхода первой части игры «Медвед. Атака ахтунгов» прошло уже несколько месяцев. Игра успела пережить пик популярности, в неё сыграли более 100000 человек. И пусть второй части не удалось повторить успех первой, но разработчики и не ставили перед собой эту цель. Вторая часть игры лишь предваряла выход третьей, которой предстоит занять достойное место среди шедевров онлайн-развлечений.

К выходу третьей части команда «Обоза» подошла с максимальной серьёзностью. Так досконально воздействие феномена Медведа на пользователей Интернета ещё никто не изучал. Мы задались вопросами, ответы на которые не искали даже самые смелые умы:

- Почему Медвед говорит «ПРЕВЕД!» ?

- Что произошло с Медведом до того, как он впервые сказал «ПРЕВЕД!» ?

- Каковы мировоззрение Медведа и его мотивация?

- Правы ли те, кто считает падонковский слэнг и персонаж Медведа, как часть субкультуры падонкофф, неполноценной или дебильной идеей?

Для поиска ответов были использованы научные труды известных и неизвестных психоаналитиков.

Мы выдвинули гипотезу, дающую исчерпывающее объяснение, почему Медвед говорит «ПРЕВЕД!». Мы догадываемся, что же именно произошло с Медведом. Мы поняли, каково мировоззрение Медведа. Более того, мы сделали игру так, что человеку с низким IQ будет сложно её пройти – в ходе игры Вам придётся искать ответы на 14 вопросов. И, только найдя эти ответы, Вы сможете встретиться с персонажем, который объяснит, почему же Медвед говорит «ПРЕВЕД!».

И всё это – в третьей игре - «Код Медведа». Скоро на «Обозе».