Ефект присутності: коли цифрові розваги стають реальнішими за життя
Віртуальний меморіал загиблих борців за українську незалежність: вшануйте Героїв хвилиною вашої уваги!

Розвиток віртуальної реальності (VR) та доповненої реальності (AR) змінює ландшафт ігрової IT-індустрії, створюючи нові можливості для розробників, підприємств та користувачів.
Так, використання ігрових рушіїв дозволяє створювати високоякісні 3D-середовища з оптимізованою продуктивністю, що разом з інтуїтивно зрозумілими інтерфейсами створює для користувачів повноцінний ефект присутності. А отже, забезпезпечує максимальні емоції та задоволення від гри.
"Віртуальна реальність переносить казино прямо до гравця: покерний стіл, рулетка, слоти – все це можна відчути. Ви заходите в зал, бачите реальних дилерів, інших гравців, відчуваєте емоції тут і зараз. А з допомогою AR можна побачити, як ставки чи ігри з’являються перед очима. Гра перестає бути просто екранною – вона стає частиною вашого простору", – розповів OBOZ.UA бенефіціар компанії ТОВ "Нейролінк" (бренд Cosmobet) Михайло Зборовський.
Ба більше, в перспективі, VR та AR можуть створити новий формат онлайн-казино – соціальні метавсесвіти, де гравці з усього світу зустрічаються у спільному просторі, грають, спілкуються, створюють власні аватари та навіть володіють віртуальними об’єктами. Досягти ж цього, як очікується, вдасться за рахунок:
- Розвитку метавсесвітів та Web3.
Децентралізовані платформи (наприклад, Decentraland, The Sandbox) вже зараз дозволяють користувачам володіти цифровими активами, зокрема казино, ігровими зонами та предметами.
- NFT.
Невзаємозамінні токени гарантують право власності на віртуальні об’єкти, такі як столи для покеру, аватари або унікальні предмети інтер’єру казино.
- Смарт-контрактів на блокчейні.
Вони забезпечують прозорість ставок, виплат та умов ігор.
- VR- та AR-технологіям для глибшого занурення.
VR-окуляри та рукавички створюють ефект присутності у віртуальному казино, дозволяючи гравцям взаємодіяти з картами, автоматами та іншими гравцями.
Водночас, AR-інтерфейси дають змогу поєднувати реальний світ із цифровими елементами, наприклад, виводячи гральні столи прямо в кімнату користувача.
- Розширеним можливостям персоналізації.
Що дозволить створювати не лише власний аватар, а й обирати вбрання, висловлювати емоції під час гри тощо.
- Взаємодії з іншими гравцями в реальному часі та соціальним аспектам.
Річ у тім, що мережеві рішення дозволяють гравцям з усього світу перебувати у спільному просторі та взаємодіяти в режимі реального часу.
- Голосовим та відеочатам.
Які забезпечують ефект реального спілкування між учасниками, що робить гру соціальною.
- Гейміфікації та спеціальним подіям у метавсесвіті.
Вони можуть залучати більше користувачів через турніри, унікальні нагороди та VIP-програми.
- Фінансовим інноваціям.
Зокрема, криптовалюти забезпечать швидкі та безпечні платежі у віртуальних казино.
- DeFi-рішенням.
Децентралізовані фінанси можуть впроваджувати механізми ставок, що працюють на основі блокчейну без посередників.
Разом з тим, впровадження VR та AR у гемблінг не лише підвищує залученість гравців, а й відкриває перед операторами нові можливості аналізу поведінкових даних. Що дозволяє:
- створювати персоналізований ігровий досвід;
- покращувати показники retention (утримання користувачів).
Вже зараз традиційні онлайн-казино можуть аналізувати клікстріми, час гри, обрані слоти чи рівень ставок. Проте VR/AR-середовище дає набагато ширший спектр даних. Зокрема:
- Рухи гравця у віртуальному просторі.
Наприклад, як він пересувається між столами чи автоматами.
- Затримка погляду.
Дає можливість зрозуміти, які елементи інтерфейсу привертають більше уваги.
- Фізичні реакції.
Зміни швидкості рухів або навіть аналіз мікрорухів голови можуть вказувати на рівень збудження або нервозності.
- Моделі взаємодії.
Дають можливість зрозуміти, чи спілкується гравець більше з іншими, як реагує на елементи соціального геймінгу.
Разом з тим, зазначає Зборовський, масове впровадження VR і AR у гемблінгу – питання не "чи буде", а "коли". Наразі, зазначає він, є кілька моментів, які поки що гальмують цей процес:
- Вартість VR-обладнання.
"Хоча воно поступово дешевшає, не всі готові вкладатися у гарнітуру заради ставок чи слотів", – пояснює Михайло Зборовський.
- Технічні вимоги.
VR-казино все ще потребують потужних пристроїв та стабільного інтернету, що не всюди доступно.
- Поведінкові звички гравців.
Багато хто звик до швидких ставок у кілька кліків на смартфоні. Водночас повне занурення в гру "вимагає більше часу та уваги.
"Проте щойно VR-гарнітури стануть такими ж звичними, як смартфони, а AR-функціонал розвинеться до повноцінних інтерактивних казино без обмежень, ця технологія увірветься у топ. Вже зараз окремі компанії впроваджують опцію VR-казино, а розробники експериментують з AR-ставками у реальному середовищі. Тому за 3-5 років VR- та AR-гемблінг можуть стати новим стандартом як для хайролерів, так і тих, хто шукає максимально реалістичні враження від гри", – констатував Михайло Зборовський.
Як повідомляв OBOZ.UA, водночас український IT-сектор демонструє значний інвестиційний потенціал, привертаючи увагу як вітчизняних, так і міжнародних інвесторів. Ба більше, вітчизняні IT-фахівці входять до світових рейтингів топ-5 за рівнем професіоналізму (skill value), демонструючи експертизу в JavaScript, Python, C++, AI та кібербезпеці.
Лише перевірена інформація в нас у Telegram-каналі OBOZ.UA та у Viber. Не ведіться на фейки!











