УкраїнськаУКР
EnglishENG
PolskiPOL
русскийРУС

Секрети "Майстра і Маргарити"

747
Секрети 'Майстра і Маргарити'

Телевізійний серіал "Майстер і Маргарита" днями з'явився на DVD. Поки він лідирує за кількістю подивилися його глядачів і за кількістю відгуків. "Час новин" в середу пише про спецефекти серіалу - про те як вони були задумані і як вийшли. Обсяг створеного за допомогою комп'ютера зображення небувало величезний - з 480 хвилин серіалу на спецефекти пішло 164 хвилини при досить скромному бюджеті в 5 млн доларів.

При порівнянні з екранізаціями Толкієна, "Гаррі Поттером" або "Денна варта" серіал явно програє. Особливе розчарування викликав Кот Бегемот, якого навіть обзивали Чебурашкою, політ Маргарити і сцена балу у Сатани.

Про те, як робилися спецефекти виданню розповів відповідальний за візуальні ефекти, супервайзер, генеральний директор студії "Бегемот" Олег Кондратьєв.

Кондратьєв розповів про різницю між спецефектами і візуальними ефектами: "Спецефекти - це те, що режисер може побачити прямо на знімальному майданчику і знімати, відразу спостерігаючи результат екрані монітора. Візуальні ефекти - те, що потім по знятому зображенню домальовується, доводиться і формується за допомогою комп'ютера; раніше їх здійснювали за допомогою так званої комбінованої зйомки. В "Майстрі і Маргариті" присутні обидва види ефектів ".

За словами Кондратьєва, складніше всіх було режисерові Володимиру Бортко, так як він ніколи не робив фільмів подібного жанру. Саме він повинен був визначати все: як виглядатимуть герої такого знаменитого роману, як вони впишуться в абсолютно реальний простір, яким буде саме цей простір, і головне - як поєднати "реальність" з фантазією і містикою, які є в романі.

Як розповів Олег Кондратьєв, робота почалася два роки тому, було намальовано безліч ескізів. Практично весь роман був раскадрован, потім почалися зйомки, і корективи йшли постійно. Жанр визначився тільки до середини монтажу.

Кот Бегемот

Природно, основну проблему творцям представив Кот Бегемот. "Можна було взяти великого кота і збільшити його на етапі комп'ютерної обробки. Можна було малювати Кота на комп'ютері і вставляти персонажа в кадр вже після зйомок. Але працювати на майданчику з персонажем, якого немає, надзвичайно важко режисерові й акторам, тим більше при стислих термінах . Так само важко працювати з живим котом. Врахуйте обсяг присутності Кота у фільмі. У підсумку, напевно, саме правильне було зупинитися на тому технологічному рішенні, яке і вибрали, - на аніматроніку ", - розповів Кондратьєв.

Порадив використовувати аніматроніку знаменитий Том Вудрафф, володар "Оскара" за спецефекти до фільму Роберта Земекіса "Смерть їй личить", що працював на картинах "Термінатор", "Чужі-4", "Людина-павук", "Джуманджі" і ще на 40 фільмах, з яким консультувався Бортко.

"Якби Кота замовили в Голлівуді, фільму б не було, був би один Кот. Бюджет не дозволяв. Тому запросили московську компанію FX Design Group - напевно, найцікавішу у нас в країні, та й на світовому рівні вона досить вигідно виглядає. В її фільмографії роботи від "Русского бунту" до обох "Дозорів", "Турецький гамбіт", "Свої". У нас вони відповідали за всі спецефекти - складний пластичний грим, муляжі, аніматронних персонажі (Кот, Боров) ", - говорить Кондратьєв.

У аніматроніку поєднуються людина і керовані за допомогою механізмів різні частини тулуба героя. Голова Кота "олюднює" двома комп'ютерами одночасно. Один відповідав за артикуляцію - за мову, другий - за міміку. Це відбувалося прямо в кадрі, і режисер мовця Кота бачив на знімальному майданчику. Мова Кота у виконанні Семена Фурмана була записана заздалегідь - і не тільки звук, а й обличчя артиста в цей момент. Артикуляція робилася під Фурмана.

У той же час усередині тулуба працював інший актор - оператор Кота, і вся фігура Кота будувалася під нього. Пропорції фігури були задані режисером, і вельми непросто виявилося поєднати всі параметри - розмір і тіло актора і розмір Кота в кадрі, так як він менше звичайного людського зросту.

За словами Олега Кондратьєва, такого роду технології у нас в країні ніколи не було. Проблеми вирішували буквально до першого дня зйомок Кота. Бортко відтягував цей момент всіляко, але рано чи пізно Кот мав з'явитися на майданчику.

У багатьох в підсумку виникло відчуття, що Кота грав маленький актор, якому пошили плюшевий комбінезон і наділи шапочку з вухами, отримавши персонажа з дитячого ранку дитячого саду.

Як виявилося, фахівці FX Design Group для костюма Кота пробували багато матеріалів, підійшла тільки французька синтетична шерсть "Норка". Але в кадрі вона повела себе не так, як розраховували. У певному світлі дійсно виглядала як плюш. "Планувалося, що ми доведемо Кота на комп'ютері - і по анімації, і з пластики, і по шкірці. Кот вимагав комп'ютерної роботи - за ним волочилися дроти, які треба було потім прибирати. І на великих планах, по-моєму, треба було ще дещо робити ", - каже Кондратьєв.

Незважаючи ні на що, режисер сказав, що такий Кот його повністю влаштовує. У творців серіалу були ескізи Кота в багатьох варіантах. Він передбачався досить похмурим, досить інфернальні, а зовсім не веселим Обшук. І абсолютно певної породи, яка влаштовувала Бортко.

Маргарита

Творці серіалу довго вирішували, як Маргарита повинна виглядати після намазування кремом. Були зроблені спроби, варіанти - більш реальний, більш інфернальний, чарівніший. Пророблено гігантська робота саме для того, щоб режисер міг вибрати. Художнє рішення, прийняте на етапі підготовки, змінилося. Бортко відкоригував ступінь прозорості Маргарити.

"З Маргаритою через крему мало щось статися. За умови, що не повинно бути оголеного жіночого тіла. Коли Маргарита кричить:" Невидима і вільна ", вона робиться зовсім прозорою. Так вирішив режисер. Ми рухалися кроками. За кожним - сила-силенна роботи. Звичайно, траплялося й так, що вже на монтажі виявлялося деяка невідповідність знятого новим знахідкам. Доводилося, що називається, вивертатися. Кіно не складається само. Там дуже багато речей, які один за одного чіпляються. Остаточно все зрозуміло стає тільки на монтажі ", - розповів Олег Кондратьєв.

Берліоз

За словами Олега Кондратьєва, деякі зняті плани серіалу були так страшні, що саме тому не увійшли в монтаж. Так, в серіалі голова виглядає зробленої з пап'є-маше, хоча відповідальний за візуальні ефекти каже, що вона виглядала як справжня і "ви б злякалися, побачивши її зараз на столі".

"У телевізійному кіно зовсім інші, ніж в екшн-фільмах для великого екрану, ритм і темп. Які припускають іншу довжину кадру. І глядач або встигає розглядати щось потрібне / непотрібне, або не встигає. В" Майстрі "досить неквапливо все, це задано і романом, і телевізійної специфікою. І розміром серіалу - майже десять годин проти максимум трьох для блокбастера ", - пояснює Кондратьєв.

Олег Кондратьєв зазначив, що заслугою режисера є те, що він вклався в потрібні терміни і в бюджет, але, на його думку, ця сума була недостатньою для такої роботи.

Візуальними ефектами займалися чотири компанії. Разом з уже названої FX Design Group близько ста осіб. Уфімська студія "Муха" відповідала за сцени балу. Московська "Тріграф" - за прозорість і польоти Маргарити аж до того, як вона пірнула у воду річки. Пітерська студія "Леста" забезпечувала ефектами сцену шабашу, Ершалаим, дах будинку Пашкова, місячну дорогу. Пітерська студія "Бегемот" оформляла кілька епізодів.