Почему в СССР в мультфильмах колеса автомобилей были овальными: причина проста

Будьте первыми в курсе главного – подпишитесь на Новини на OBOZ.UA в Google
В старых мультфильмах можно заметить интересную деталь: когда автомобиль начинает быстро ехать, его колеса вдруг становятся овальными, вытягиваются или превращаются в размытый след. Особенно часто такой эффект использовали в сценах погонь и гонок.
OBOZ.UA рассказывает, что это не ошибка художников. Наоборот, колеса намеренно деформировали, чтобы зритель сильнее ощущал скорость движения.
Зачем художники рисовали колеса овальными
В анимации существует прием, который называют smear, или "смаз". Его суть в том, что объект во время очень быстрого движения на нескольких кадрах специально растягивают или искажают.
Круглое колесо даже на автомобиле, мчащемся с большой скоростью, на отдельном рисунке всё равно выглядит статичным. Если же сделать его вытянутым, наклонённым или размытым, сцена сразу становится более динамичной.
Такой прием можно увидеть, например, в "Ну, погоди!", в мультфильмах о коте Леопольде и во многих западных анимационных фильмах. То есть это была не особенность только советской мультипликации.
Откуда взялась идея с овальными колесами
Интересно, что похожий эффект задолго до появления мультфильмов возникал на фотографиях быстрых автомобилей.
В начале XX века некоторые фотоаппараты использовали шторно-щелевой затвор. Кадр экспонировался не целиком одновременно, а постепенно. Если машина в этот момент быстро двигалась, она успевала немного изменить положение, пока камера фиксировала разные части изображения.
Из-за этого на фотографии круглые колеса могли выглядеть наклоненными и овальными. Один из самых известных примеров – фотография Жака-Анри Лартига, сделанная в начале XX века во время автомобильных гонок. На ней колеса гоночной машины сильно деформированы, а элементы фона тоже кажутся наклоненными.
Технический недостаток стал художественным приёмом
Аниматоры заметили, что такая деформация очень хорошо передаёт ощущение бешеной скорости, и начали использовать её уже намеренно. Причем в мультфильмах этот эффект часто преувеличивали: колёса не просто становились овальными, а могли подпрыгивать, вытягиваться или почти полностью превращаться в размытое пятно. Главное было не в физической точности, а в ощущении движения.
Этот прием используют и сегодня
Даже современная компьютерная анимация не отказалась от подобных уловок. Хотя 3D-модель позволяет абсолютно точно показать вращение круглого колеса, иногда такая реалистичность выглядит недостаточно динамично.
Поэтому художники и сегодня используют размытие, преувеличение и намеренную деформацию объектов.
Ранее OBOZ.UA объяснял, почему в СССР все батареи были в виде гармошки.
Подписывайтесь на каналы OBOZ.UA в Telegram и Viber, чтобы быть в курсе последних событий.